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Aquarian Age 活動報告書0709200001 v2.2 (請於活動日後 七日內回傳)E-mailaa@wan-mi.com

活動名稱

 

活動類型

(請打勾) □觀摩賽 □專業賽 □AA教學 □其他:

活動時間

 

主辦單位

 

協辦單位

 

活動地點

 

聯絡電話

 

電郵信箱

 

主辦人 (簽名/日期)

 

教學人員(裁判)簽名

 

參賽總人數

 

棄權總人數

 

比賽獎品領取人員 (簽名/日期)

獎項

姓名

電話

住址

名次/獎品

 

 

 

名次/獎品

 

 

 

名次/獎品

 

 

 

名次/獎品

 

 

 

名次/獎品

 

 

 

名次/獎品

 

 

 

名次/獎品

 

 

 

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名次/獎品

 

 

 

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名次/獎品

 

 

 

名次/獎品

 

 

 

備註/建議/照片/問題回報:

                   

(請於活動日後 七日內回傳) 請自行影印或由網站上列印.

 

 

 

Aquarian Age 構築賽 套牌構築表 070920001 v2.0

參賽

號碼

 

收件印

姓名

 

會員編號

 

電話

 

通訊住址

 

注意事項

無會員編號者 請務必填通訊住址及電話號碼 以便賽後獎品贈品之寄送

每次對局前 請務必將套牌還原為與本表一致

登記卡表時 必須注明勢力顏色 並於報名時繳交

卡號

卡號

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                       

(請領取上位賞填寫) 請自行影印或由網站上列印.

 

 

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官方賽規章(修正版0810)

【比賽規則】:

以目前官方大賽スタンダードスタイル(Standard style)方式進行
SAGAI
SAGAIISAGA3有官方認定同名卡即可使用。 SAGAIISAGA3皆可使用。

規則以SAGA3和日本官方最新資料為準
第一回合先攻、無抽牌階段亦不可調度後攻、可調度1次。
敗北條件:傷害區到10張以上或是無法從牌庫抽或翻出相對張數的情況下即敗北
時間限制1場以40分鐘計算,請各選手不得刻意拖延時間, 若某場比賽超出時間限制時,原則上以傷害場計算,傷害較少方勝,相同的話計算套牌殘餘數。

場次結束後即以總積分來判定前三名,無須進行晉級賽。紀錄積分使用以下的計分表

 

計分表:

 

場次

對手

號碼

對手

姓名

對手

傷害

己方

傷害

勝負

積分

總積分

1

 

 

10

3

O

3

3

2

 

 

3

10

X

0

3

3

 

 

10

10

1

4

4

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

計分表使用事項:

1.        每場皆以一局定勝負,勝方在勝負欄位畫上”O”並得三分,負方則畫”X”得零分,若為和局則為”△”雙方各得一分。

2.        每場皆須記下傷害點數以便於比賽結束總積分相同時以便判定勝負

例:A選手和B選手總積分皆為18分,A選手給予對手傷害累積共60點受到的傷害累積為30點B 選手給予對手傷害累積共50點受到的傷害累積為30點

傷害積分計算方法如下

A選手60-30=30

B選手50-30=20

以傷害積分高的選手, A選手獲勝

 

比賽注意事項】:

1.比賽時雙方在看手牌之前以剪刀石頭布決定先後手。

2.比賽前切牌不可將牌面朝上。

3.嚴禁代牌,另外無備牌制度,亦不得改變牌組構成,卡片背面不得有任何記號。

4.若是對手蓄意拖延時間,可請附近的裁判來處理。

5.比賽期間所有選手需絕對服從裁判之判決,若有發生選手不服從裁判之判決或有任何惡意妨礙比賽進行之行為,將視其嚴重程度將其選手驅逐出場。

6. 比賽結束的玩家必須立即離場等待下一場比賽,不可在賽場內逗留

7.套牌構築表在比賽前請先繳上,將套牌初始化以便驗牌new

8 以上未提及之紛爭處,以裁判之判決為準。

  

 

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